Ugrás a fő tartalmi területre
Mesterséges Intelligencia Almanach
Könyvek
Fogalomtár
Kutatók
Szerzők
Címlap
Hivatkozók
Mesterséges Intelligencia
6.8. Összefoglalás
7. fejezet - Logikai ágensek
7.1. A tudásbázisú ágens
7.2. A wumpus világ
7.3. A logika
7.4. Az ítéletkalkulus következtetési mintái
7.5. Hatékony ítéletkalkulus következtetés
7.6. Ítéletlogikát alkalmazó ágensek
7.7. Összefoglalás
7.8. Összefoglalás
8. fejezet - Elsőrendű logika
8.1. Még egyszer a reprezentációról
8.3. Az elsőrendű logika használata
8.4. Tudástervezés az elsőrendű logikában
8.5. Összefoglalás
10. fejezet - Tudásbázis reprezentáció
10.1. Ontológiaszervezés
10.2. Kategóriák és objektumok
10.3. Cselekvések, szituációk és események
10.4. Mentális események és mentális objektumok
10.5. Az internetes bevásárlás világa
10.9. Összefoglalás
11. fejezet - Tervkészítés
11.1. A tervkészítési probléma
11.3. Részben rendezett tervkészítés
11.6. A tervkészítési módszerek elemzése
11.7. Összefoglalás
12.2. Hierarchikus feladatháló tervkészítés
12.3. Tervkészítés és cselekvés nemdeterminisztikus problémakörökben
12.4. Feltételes tervkészítés
12.5. Végrehajtás monitorozása és újratervezése
12.6. Folytonos tervkészítés
12.7. Multiágens tervkészítés
12.8. Összefoglalás
13.1. Cselekvés bizonytalan tudás esetén
13.2. Valószínűségi alapfogalmak
13.3. Valószínűségi axiómák
13.7. A wumpus világ újralátogatása
13.8. Összefoglalás
14.1. A tudás reprezentálása bizonytalanság esetén
14.7. Egyéb módszerek a bizonytalan környezetben történő következtetéshez
15. fejezet - Időbeli valószínűségi következtetés
16. fejezet - Egyszerű döntések meghozatala
16.1. Meggyőződések és kívánságok összekapcsolása bizonytalanság esetén
16.2. A hasznosságelmélet alapjai
16.3. Hasznosságfüggvények
16.4. Többváltozós hasznosságfüggvények
16.5. Döntési hálók
16.6. Az információ értéke
16.8. Összefoglalás
« első
‹ előző
1
2
3
következő ›
utolsó »
Kapcsolódó tartalmak
Kisfeladat és megoldása
A 2. fejezet feladatainak megoldása
Demonstráció
Az AgentGame világa
Fogalom
aszimptotikus korlatozott optimalitas
korlátozott optimalitás (KO)
számítható racionalitás
teljesítménymérték
tökéletes racionalitás
ágens függvény
a legjobb túlélése elv
ágensprogram
Hivatkozók
állapot
bizonytalanság
teljesítménymérték
Az AgentGame világa
ágensprogram
ágens függvény
belső állapot
büntetés
érzékelés
érzékelés sorozat
tovább